Los Virus Informáticos

Definición, Origen, Evolución, Características, Estructura y Clasificación de Virus Informáticos

Los Virus más Importantes

Acciones, Síntoma, Mecanismos de Defensa de los Virus Informáticos.

Prevención de los Virus Informáticos

Métodos de Infección y Propagación, Detección, Eliminación, Protección, Prevención de los Virus Informáticos.

Antivirus

Antivirus, Estructura y Tipos de Antivirus

Los virus informáticos en Venezuela

Virus Informáticos en Venezuela. Ley Especial contra Delitos Informáticos.

martes, 27 de mayo de 2014

Los Virus más Importantes



Los 10 Virus Informáticos más importantes 

1. Creeper. Se trata del primer virus de la historia. Nació en 1971  y dejó huella porque infectó los computadores PDP-11, los cuales estaban conectados a red de computadores precursora de Internet, Arpanet . Una de las características de Creeper es que mostraba un mensaje que infectaba el sistema y decía: “Soy el más aterrador (creeper); atrápame si puedes”. Fue creado por Robert Thomas Morris, quien trabajaba para la empresa BBN, en la misma que se encontraba el creador del correo electrónico, Ray Tomlinson. A partir de este virus se creó para eliminarlo el programa Reaper, que tenía la capacidad de distribuirse a los equipos infectados tan rápido como el virus.

2. Melissa. Este virus con nombre de mujer fue el primero que se transmitió vía correo electrónico en 1999. A pesar de no ser tan destructivo, logró propagarse y contagiar a millones de usuarios. A cualquier computador que llegaba se replicaba y saturaba los buzones de correo. Los usuarios de usuarios Microsoft Word 97 ó 2000 y Microsoft Outlook 97 ó 98 fueron los más afectados por Melissa. La plaga, creada por David L. Smith, fue la causante de que empresas como Lucent, Microsoft e Intel tuvieran que cerrar temporalmente sus servidores de correo electrónico ya que el virus estaba obstruyendo el sistema. Según Diego Osorio, gerente de tecnología de la firma de seguridad Lock-Net, “la mayoría de los virus son para Windows. La mayoría de hackers utiliza Linux y Mac y tiene sentimientos de rechazo hacia Microsoft, lo que se ha materializado en que la mayor cantidad de virus sean para la empresa de Redmond”.

3. I love you. Un proyecto de tesis presentado por un joven filipino de 24 años, el cual fue rechazado en la universidad, resultó siendo un virus capaz de infectar a más de 45 millones de computadores, con un costo de más de 10 mil millones de dólares. El programa, que fue creado en el año 2000, enviaba un correo electrónico que en su asunto mostraba las palabras ‘I love you’ (te amo) y estaba acompañado de un archivo adjunto bautizado ‘Una carta de amor para ti’. Al ejecutar el archivo, que en teoría se trataba de un documento de texto, el virus se reenviaba a toda la lista de contactos del usuario.

4. Sasser. A su 17 años, Sven Jaschan no imaginó que iba a ser el creador de uno de los virus informáticos más terribles y dañinos de la historia. Entre abril y mayo de 2004, esta plaga informática alertó a más de una compañía por su alto grado de peligrosidad debido a que, para contagiar el equipo, no era necesario que el usuario abriera un archivo. Entre la actividad maliciosa de Sasser se recuerda que sacó provecho de los baches en la seguridad de los sistemas operativos Windows 2000 y Windows XP y se fue expandiendo a velocidades sorprendentes, hasta alcanzar unos 250 mil equipos infectados. El gusano puso en aprietos a corporaciones y empresas de gran importancia en países como Inglaterra, Taiwan, Australia y Finlandia.

5. Code Red. El 13 de julio de 2001 por primera vez se conoció acerca de este gusano que se propagaba por las redes sin necesidad de un correo electrónico o un sitio web. El objetivo de Code Red era contagiar a los computadores que tuvieran el servidor  Microsoft Internet Information Server (IIS); se conocen cifras de que en una sola semana alcanzó a infectar a casi 400.000 servidores. En agosto de ese mismo año salió Code Red II, con un comportamiento similar al primero.

6. Storm. En enero del 2007, usuarios de Europa y Estados Unidos comenzaron a recibir mensajes de correo electrónico relacionados con una tormenta (storm) que afectaba el continente europeo. El mensaje tenía un archivo adjunto que infectaba el computador y de inmediato lo hacía parte de una botnet, por lo que comenzaba a enviar y recibir comandos a cargo de su creador. Se estima que Storm produjo cerca del 8 por ciento de todo el malware en el mundo para esas fechas.

7. Slammer. Este virus, que apareció el 23 de enero del 2003, se calcula que alcanzó a infectar a la mayoría de sus más de 75 mil víctimas en tan solo 10 minutos. Slammer afectaba equipos con Microsoft SQL Server y ocasionaba que muchos servidores de Internet mostraran a sus usuarios que no había servicio o provocaban una lentitud exagerada de la Red.
8. Concept. Se conoce como el primer macro virus, pues estaba incluido en una macro del programa Microsoft Word. Nació en 1995 y se distribuía por medio de archivos adjuntos infectados, que funcionaban principalmente en Word 6.0 y Word 95, los cuales el usuario no sabía que tenían el virus. Cuando la persona recibía el adjunto, se infectaba tan solo abriendo el archivo en su computador y utilizando Word.


9. Netsky. Se trata de toda una familia de virus, cuya primera variante apareció en febrero del 2004, ideada por el mismo joven creador de la plaga Sasser. Los virus de la familia Netsky se hicieron famosos pues mostraban mensajes insultantes alusivos a los autores de las familias de virus Bagle y MyDoom y, en algunos casos, contaban con ciertas acciones que eliminaban a estos últimos. De esto se desprendió una ‘guerra’ de virus, que llevó, en junio del 2004, a contabilizar cerca de 28 versiones de Bagle, 10 de MyDoom y 29 de Netsky. El virus se enviaba a los usuarios por medio de un archivo adjunto en un mensaje de correo electrónico. Una vez abierto, el archivo escaneaba el computador buscando direcciones de correo y se reenviaba a sí mismo a todas las que hubiera encontrado.

10. Conficker. Es uno de virus más reciente, detectado por primera vez en noviembre del 2008. El virus atacaba una vulnerabilidad existente en el sistema operativo Windows y se aprovechaba de sistemas que a octubre de 2008 no habían sido actualizados con determinado parche de seguridad. A pesar de que a comienzos de 2009 se daba por solucionado y eliminado el problema de Conficker, en abril de ese mismo año volvió a atacar. Se cree que Conficker llegó a afectar en su etapa inicial a más de 7 millones de computadores en instituciones gubernamentales, empresa y hogares, si bien ha sido difícil de cuantificar su acción debido a que utilizaba muchas técnicas de malware combinadas. La cifra final de infecciones se calcula en unos 15 millones de equipos.
Acciones de los virus informáticos
    Unirse a un programa instalado en la computadora permitiendo su programación.
Mostrar en la pantalla mensajes o imágenes humorísticas, generalmente molestas.
Ralentizar o bloquear el ordenador.
Destruir la información grabada en el disco, en algunos casos vital para el sistema, que impedirá el funcionamiento del equipo.
Reducir el espacio en el disco.
Síntomas Típicos De Una Infección.
  • El sistema operativo o un programa toma mucho tiempo en cargar sin razón aparente.
  • El tamaño del programa cambia sin razón aparente.
  • El disco duro se queda sin espacio o reporta falta de espacio sin que esto sea necesariamente así.
  • Si se corre el CHKDSK no muestra "655360 bytes available".
  • En Windows aparece "32 bit error".
  • La luz del disco duro en la CPU continua parpadeando aunque no se este trabajando ni haya protectores de pantalla activados.
  • No se puede "bootear" desde el Drive A, ni siquiera con los discos de rescate.
  • Aparecen archivos de la nada o con nombres y extensiones extrañas.
  • Suena "clicks" en el teclado
  • Los caracteres de texto se caen literalmente a la parte inferior de la pantalla
  • En la pantalla del monitor pueden aparecen mensajes absurdos tales como "Tengo hambre. Introduce un Big Mac en el Drive A". 
  • En el monitor aparece una pantalla con un fondo de cielo celeste, unas nubes blancas difuminadas, una ventana de vidrios repartidos de colores y una leyenda en negro que dice Windows ’98 (No puedo evitarlo, es más fuerte que yo...!!).
Una infección se soluciona con las llamadas "vacunas" (que impiden la infección) o con los remedios que desactivan y eliminan, (o tratan de hacerlo) a los virus de los archivos infectados. Hay cierto tipo de virus que no son desactivables ni removibles, por lo que se debe destruir el archivo infectado.

Mecanismos de Defensa de los Virus Informáticos.
    Numerosos ejemplos de software malintencionado utilizan algún tipo de mecanismo de defensa para reducir la probabilidad de ser detectados y eliminados. En la siguiente lista se ofrecen algunos ejemplos de las técnicas empleadas:
  • Armadura.  Este tipo de mecanismo de defensa emplea técnicas que intentan impedir el análisis del código malintencionado, por ejemplo, detectar cuándo se ejecuta un depurador e intentar evitar que funcione correctamente, o agregar grandes cantidades de código sin sentido para ocultar el objetivo del código malintencionado.
  • Ocultación.  El software malintencionado utiliza esta técnica para ocultarse mediante la interceptación de solicitudes de información y la devolución de datos falsos. Por ejemplo, un virus puede almacenar una imagen del sector de inicio no infectado y mostrarla cuando se intente visualizar el sector de inicio afectado. El virus informático más antiguo conocido, denominado “Brain”, utilizó esta técnica en 1986.
  • Cifrado.  El software malintencionado que utiliza este mecanismo de defensa realiza un cifrado de sí mismo o de la carga (y en ocasiones incluso de otros datos del sistema) para evitar la detección o la recuperación de datos. El software malintencionado cifrado contiene una rutina de descifrado estática, una clave de cifrado y el código malintencionado cifrado (que incluye una rutina de cifrado). Cuando se ejecuta, utiliza la rutina de descifrado y la clave para descifrar el código malintencionado. A continuación, crea una copia del código y genera una nueva clave de cifrado. Emplea esa clave y la rutina de cifrado para cifrar la copia nueva de sí mismo, agregando la clave nueva con la rutina de descifrado al inicio de la copia nueva. A diferencia de los virus polimórficos, el software malintencionado de cifrado utiliza siempre las mismas rutinas de descifrado, así que aunque el valor de la clave (y, por tanto, la firma de los códigos malintencionados cifrados) generalmente cambia de una infección a otra, los programas antivirus pueden buscar la rutina de descifrado estática para detectar el software malintencionado que utiliza este mecanismo de defensa.
  • Software malintencionado oligomórfico.  Se trata de software que utiliza el cifrado como mecanismo para defenderse y puede cambiar la rutina de cifrado únicamente un número determinado de veces (generalmente una cantidad reducida). Por ejemplo, un virus que puede generar dos rutinas de descifrado diferentes se clasificaría como oligomórfico.
  • Software malintencionado polimórfico.  Utiliza el cifrado como mecanismo de defensa para cambiarse con el fin de evitar ser detectado, generalmente mediante el cifrado del propio software malintencionado con una rutina de cifrado para, a continuación, proporcionar una clave de descifrado diferente para cada mutación. De este modo, el software malintencionado polimórfico utiliza un número ilimitado de rutinas de cifrado para evitar la detección. Cuando el software se replica, una parte del código de descifrado se modifica. En función del tipo específico de código, la carga u otras acciones llevadas a cabo pueden utilizar o no el cifrado. Generalmente existe un motor de mutación, que es un componente incorporado del código malintencionado de cifrado que genera rutinas de cifrado aleatorias. Este motor y el software malintencionado quedan cifrados y la nueva clave de descifrado se pasa con ellos.

VIRUS INFORMÁTICOS



UNIDAD IV - VIRUS INFORMÁTICOS
Definición
¿Qué significa la palabra V.I.R.U.S?
En Español: Recursos de Información Vital Bajo Acoso.
En Ingles: Vital Information Resources Under Siege.

¿Qué es un virus informático?
     Es un pequeño programa escrito intencionalmente para instalarse en la computadora de un usuario sin el conocimiento o el permiso de este.
Decimos que es un programa malicioso o parásito porque el programa ataca a los archivos o al sector de arranque y se replica a sí mismo para continuar su propagación.
Algunos se limitan solamente a replicarse, mientras que otros pueden producir serios daños que pueden afectar a los sistemas. Son programas capaces de infectar archivos de computadoras, reproduciéndose una y otra vez cuando se accede a dichos archivos, dañando la información existente en la memoria o alguno de los dispositivos de almacenamiento de la computadora.
Tienen diferentes finalidades: Algunos sólo 'infectan', otros alteran datos, otros los eliminan, algunos sólo muestran mensajes. Pero todos tiene el mismo objetivo propagarse. Es importante destacar que el potencial de daño de un virus informático no depende de su complejidad sino del entorno donde actúa.
Características
     El virus es un pequeño software (cuanto más pequeño más fácil de esparcir y más difícil de detectar), que permanece inactivo hasta que el programa sea ejecutado o el sector de arranque sea leído. De esta forma el programa del virus es activado y se carga en la memoria de la computadora, desde donde se  puede activar su destrucción o se replique a sí mismo. Los virus pueden llegar a "camuflarse" y esconderse para evitar la detección y reparación. 
Según el  modelo D. A. S.,  se fundamenta en tres características, que se refuerzan y dependen mutuamente.
  • · Es dañino
  • · Es auto reproductor
  • · Es subrepticio
Pueden presentar algunas de estas características pero no todos son iguales
   1.- Los virus pueden infectar múltiples archivos de la computadora infectada (y la red a la que pertenece): Debido a que algunos virus residen en la memoria, tan pronto como un disquete o programa es cargado en la misma, el virus se “suma” o “adhiere” a la memoria misma y luego es capaz de infectar cualquier archivo de la computadora a la que tuvo acceso.
   2.- Pueden ser Polimórficos: Algunos virus tienen la capacidad de modificar su código, lo que significa que un virus puede tener múltiples variantes similares, haciéndolos difíciles de detectar.
   3.- Pueden ser residentes en la memoria o no: Como lo mencionamos antes, un virus es capaz de ser residente, es decir que primero se carga en la memoria y luego infecta la computadora. También puede ser "no residente", cuando el código del virus es ejecutado solamente cada vez que un archivo es abierto.
  4.- Pueden ser furtivos: Los virus furtivos (stealth) primero se adjuntarán ellos mismos a archivos de la computadora y luego atacarán el ordenador, esto causa que el virus se esparza más rápidamente.
  5.- Los virus pueden traer otros virus: Un virus puede acarrear otro virus haciéndolo mucho más letal y ayudarse mutuamente a ocultarse o incluso asistirlo para que infecte una sección particular de la computadora.
  6.- Pueden hacer que el sistema nunca muestre signos de infección: Algunos virus pueden ocultar los cambios que hacen, haciendo mucho más difícil que el virus sea detectado.
  7.- Pueden permanecer en la computadora aún si el disco duro es formateado: Si bien son muy pocos los casos, algunos virus tienen la capacidad de infectar diferentes porciones de la computadora como el CMOS o alojarse en el MBR (sector de buteo).

Estructura de un Virus
      En un virus informático, podemos distinguir 3 módulos
El módulo de propagación se encarga de manejar las rutinas de "parasitaria" de entidades ejecutables. Pudiendo, de esta manera, tomar control del sistema e infectar otras entidades permitiendo se traslade de una computadora a otra a través de algunos de estos archivos.
El módulo de ataque es optativo. En caso de estar presente es el encargado de manejar las rutinas de daño adicional del virus. Por ejemplo, el conocido virus Michelangelo, tiene un módulo de ataque que se activa cuando el reloj de la computadora indica 6 de Marzo.
El módulo de defensa tiene, obviamente, la misión de proteger al virus y, como el de ataque, puede estar o no presente en la estructura. Sus rutinas apuntan a evitar todo aquello que provoque la remoción del virus y retardar, en todo lo posible, su detección.
Clasificación de Virus Informáticos
    Los virus se clasifican por el modo en que actúan infectando la computadora:
Virus de boot o de sector de arranque infectan sectores de arranque  Boot Record, Master Boot, FAT y la Tabla de Partición  y sólo se activan al arrancar desde el disco infectado.

Virus de programa o de fichero infectan cualquier fichero ejecutable  tales como .com / .exe / .ovl /.drv / .sys / .bin y se activan al ejecutar el programa infectado.

Virus bomba de tiempo son programados para que se activen en determinados momentos, definido por su creador. Una vez infectado un determinado sistema, el virus solamente se activará y causará algún tipo de daño el día o el instante previamente definido. Algunos virus se hicieron famosos, como el "Viernes 13" y el "Michelangelo".

Virus de gusanos  cada vez más perfectos, hay una versión que al atacar la computadora, no sólo se replica, sino que también se propaga por internet enviandose a los e-mail que están registrados en el cliente de e-mail, infectando las computadoras que abran aquel e-mail, reiniciando el ciclo.  
Virus caballos de Troya  le permite a una persona acceder a la computadora infectada o recolectar datos y enviarlos por Internet a un desconocido, sin que el usuario se dé cuenta de esto. Estos códigos son denominados Troyanos o caballos de Troya. Actualmente los caballos de Troya buscan robar datos confidenciales del usuario, como contraseñas bancarias.
 
Hijackers son programas o scripts que "secuestran" navegadores de Internet, principalmente el Internet Explorer, el hijacker altera la página inicial del navegador e impide al usuario cambiarla, muestra publicidad en pop-ups o ventanas nuevas, instala barras de herramientas en el navegador y pueden impedir el acceso a determinadas webs.
Virus de Macro vinculan sus acciones a modelos de documentos y a otros archivos de modo que, cuando una aplicación carga el archivo y ejecuta las instrucciones contenidas en el archivo, las primeras instrucciones ejecutadas serán las del virus.

Origen De Los Virus Informáticos
      En 1949 el matemático John Von Neumann describió programas que se reproducían a sí mismos y que podrían asemejarse a los que hoy conocemos como virus informáticos. Pero Hasta finales de los años 60, Douglas McIlory, Victor Vysottsky y Robert Morris idearon un juego al que llamaron Core War (Guerra en lo Central, aludiendo a la memoria de la computadora),  que tenía la capacidad de reproducirse cada vez que se ejecutaba y podía llegar a saturar la memoria del equipo de otro jugador. Además, los propios creadores del curioso juego inventaron también el primer antivirus, una aplicación llamada Reeper, que destruía las copias hechas por Core Wars. Pero no fue hasta 1983 cuando uno de aquellos programadores dio a conocer la existencia de Core Wars, cuyos detalles fueron publicados al año siguiente, punto de partida para los que hoy conocemos como virus informáticos. En 1986, el sistema operativo ya cuenta con un virus: Brain, un código malicioso originario de Pakistán por Brain Computer Services, una casa de computación, que desde 1986, vendía copias ilegales de software comercial infectadas,  que infecta los sectores de arranque de los discos de forma que impide acceder a su contenido. También en 1986, un programador llamado Ralf Burger se dio cuenta de que un archivo podía ser creado para copiarse a sí mismo, adosando una copia de él a otros archivos. Escribió una demostración de este efecto a la que llamó VIRDEM, que podía infectar cualquier archivo con extensión .COM. Ese mismo año aparece también el primer troyano en forma de una aplicación llamada PC-Write.
Muy pronto, los autores de virus se dan cuenta de que infectar archivos puede causar aún más daño. Así, en 1987 aparece Suriv-02, un virus que infectaba ficheros COM y que dio origen al famoso virus Jerusalem o Viernes 13. Pero lo peor aún estaba por llegar, y en 1988 hace su aparición el famoso “gusano de Morris” que llegó a infectar 6000 ordenadores.
A partir de aquí, y hasta 1995, se van desarrollando los tipos de códigos maliciosos que hoy conocemos: aparecen los primeros virus de macro, los virus polimórficos… Algunos llegaron a causar epidemias como Michael Angelo. Sin embargo, un acontecimiento cambió radicalmente el panorama vírico mundial, y fue el uso masivo de Internet y el correo electrónico. Poco a poco, los virus fueron adaptándose a la nueva situación hasta la aparición, en 1999, de Melissa, el primer código malicioso que provocó una epidemia a nivel mundial, y que inauguró una nueva era para los virus informáticos.

Evolución De Los Virus Informáticos
  • 1983  El investigador de virus Fred Cohen acuña el término "virus de computadora" en un trabajo investigativo
  • 1987 Aparece BRAIN, el primer virus de computadora, que infecta el sector de arranque de los discos flexibles de 360KB y utiliza técnicas de enmascaramiento para hacer que la computadora no se percate de su presencia. Aparece STONED (el primer virus en infectar el Master Boot Record). Desordena el MBR del disco duro, lo que impide que el sistema pueda ser iniciado.
  • 1988 Un programador indonesio presenta el primer software antivirus. Este programa detecta el virus BRAIN, lo extrae de la computadora e inmuniza el sistema contra otros posibles ataques del mismo virus.
  • 1989 Aparece el DARK AVENGER. Este infecta los programas rápidamente pero el daño subsiguiente se produce lentamente, lo que permite que el virus pase sin ser detectado durante largo tiempo.
  • 1990 Algunos tipos más avanzados de virus tales como los polimórficos (que se modifican a sí mismos a medida que van diseminándose) y los multipartitos (que infectan varios puntos de una PC) hacen su aparición. Las tablillas de mensajes para intercambiar información se tornan métodos  populares entre los escritores de virus como un medio para intercambiar códigos fuentes.
  • 1991 Juegos para la construcción de virus, que permiten casi a cualquier persona crear un virus fácilmente, aparecen las tablillas de mensajes para intercambio de información.
  • 1992 Aparece MICHELANGELO (primer virus que originó un frenesí en la prensa), que está configurado para reescribir partes del disco duro infectado, precisamente el día 6 de Marzo en que se celebra el aniversario del nacimiento del famoso artista del Renacimiento. Las ventas de los softwares antivirus se incrementan considerablemente, aunque solo se reportan pocos casos de infección.
  • 1994 El autor de un virus llamado PATHOGEN, en Inglaterra, es circulado, localizado y sentenciado a 18 meses de prisión por la policía británica de Scotland Yard. Este acontecimiento va a marcar la primera ocasión en la que un escritor de virus es encausado legalmente por promulgar un código malicioso.
  • 1995 Aparece CONCEPT, el primer virus de macro. Escrito en el lenguaje Word Basic de Microsoft, puede ejecutarse solamente en una plataforma que utilice Word en una PC o Macintosh. CONCEPT  desencadenará una explosión en el número de virus escritos, debido a que los virus de macro resultan más fáciles de crear y diseminar.
  • 1999 El virus CHERNOBYL, que hace todo el disco duro y la información del usuario totalmente inaccesible, ataca en el mes de abril. Aunque CHERNOBYL infecta solo algunas pocas PC en EEUU, infringe grandes daños en los restantes continentes. China sufre daños por  más de $291 millones, Turquía y Corea del Sur son también afectadas.
  • El virus MELISSA ataca a cientos de miles de computadoras en todo el mundo. MELISSA utiliza a Microsoft Outlook para enviarse a sí misma a 50 personas en el directorio del usuario afectado primeramente, haciéndose de esta forma capaz de saltar de una computadora a hacia la otra por sus propios medios.
  • 2000  El virus LOVE LETTER, lanzado desde la Filipinas, barre gran parte de Europa y EEUU en solo 6 horas. Infecta a 2,5 a 3 millones de máquinas, con un estimado de $ 8700 millones en daños.